Изображение: Rockstar Games
Создатель GTA: San Andreas рассказал о трех отдельных картах в игре.
Бывший сотрудник Rockstar Games Оббе Вермей рассказал, что в GTA: San Andreas планировали сделать три отдельные карты. Об этом специалист рассказал на своей странице в социальной сети X.
По словам Вермея, который работал в Rockstar техническим инженером, разработчики тайтла пытались максимально оптимизировать игру, чтобы она без проблем запускалась на консолях при дефиците памяти. Для этого они планировали разделить гигантскую игровую карту на три отдельные и сделать между ними переходы с загрузками.
Оббе Вермей раскрыл тайну о том, что с помощью частично закрытого мира игрока было бы проще сдерживать. Также на отдельных картах было бы меньше сбоев с неигровыми персонажами — полицией, скорой помощью и прочими NPC.
Инженер рассказал, что в один день разработчики собрались и решили все-таки оставить в игре одну большую карту. По словам Вермея, проблема оптимизации была решена иначе.
«С днем рождения, San Andreas. У тебя все получилось», — заключил специалист. Grand Theft Auto: San Andreas вышла 26 октября 2004 года. Она была доступна на консолях PlayStation и Xbox и на ПК.
Комментарии (0)